角色信息
角色信息
- ■体力
- 最大值:1000 (所有等级都一样)
- 例外:野外时使用强化宝石可以有30~200的最大值增加。召唤兽的时候最大体力跟随召唤兽信息变化。
- HP不进行基本的自然回复。
- 回復手段
- 食用食物
- 在首都的宿屋内休息
- 在战场上的水晶旁边坐下能够回复
- 最大值:1000 (所有等级都一样)
- ■能量
- 最大值:100 (原则上和Lv、召唤兽等都无关)
- 例外:在野外用强化宝石可以得到1~5的最大值提升。
- 技能使用時消耗。
- 回復手段
- 技能不使用时自然回復。(16能量/3秒)
- 坐下的话自然回復速度有所提升。(16能量/1.5秒)
- 技能使用过程中回复停止。
※基本技能不消費能量、连续攻击的话无法进行能量回复。 - 能量回复食物的使用。
- 最大值:100 (原则上和Lv、召唤兽等都无关)
- ■等级
- 最大值:目前是Lv40
- 等级的影响
- 与装备品的装备条件相关
- 与怪物间的等级补正
(于比自己等级高的给于的伤害极少,而被攻击受到的损伤则更高) - 水晶的最大采集量相关(参照此处)
- 等级提升时同时获得技能点。1~5每次得到2点、6~35每次得到1点、36之后沒有点。
- 等级提升瞬间体力、能量回复全满。
- ■名声(新版本中已经废弃该系统)
- 按照分数等级进行。
- 高等级了也没什么好处。
- 点数如何计算不明(战场胜利获得经验值?),点数正确性待确认。
称号 需要点 小兵 0 新兵 5,000 见习兵 32,000 一般兵 86,000 迫击兵 194,000 攻击兵 410,000 袭击兵 842,000 卫兵 1706,000 守护兵 3,434,000 二等兵 6,890,000 一等兵 13,780,000 上等兵 24,120,000 兵士长 39,620,000 准尉 62,870,000 上尉 97,750,000 少校 150,000,000 中校 228,550,000 上校 346,270,000 阁下 522,850,000 首领 787,300,000
- ■攻撃力
- 不用解释了吧-_,-。
- ■耐性
- 就是通常的防御力。
- ■「新手图标」「水晶图标」「训练员图标」追加
?新手图标
开始新游戏时、或者用命令「/markbeginner」「/mbg」显示新手图标。
?水晶图标
用命令「/markcrystal」「/mcr」显示水晶图标。
?训练员图标
用命令「/marktrainer」「/mtr」显示训练员图标。
※累计参战数20战以上角色不能显示新手图标。
※累计参战数100战以上角色才能显示训练员图标。
Lv up表
前者是日服数据后者为国内数据
等级 | 必要经验值 | (日)基本经验值 | (日)必要经验值/ 基本经验值 |
(中)基本经验值 | (中)必要经验值/ 基本经验值 |
1 | 45 | 50 | 0.9 | 50 | 0.9 |
2 | 67 | 64 | 1.0 | 64 | 1.0 |
3 | 90 | 75 | 1.2 | 75 | 1.2 |
4 | 112 | 83 | 1.3 | 83 | 1.3 |
5 | 135 | 90 | 1.5 | 90 | 1.5 |
6 | 180 | 109 | 1.7 | 109 | 1.7 |
7 | 225 | 125 | 1.8 | 125 | 1.8 |
8 | 300 | 153 | 2.0 | 153 | 2.0 |
9 | 375 | 178 | 2.1 | 178 | 2.1 |
10 | 525 | 233 | 2.3 | 233 | 2.3 |
11 | 720 | 281 | 2.6 | ||
12 | 960 | 352 | 2.7 | 320 | 3 |
13 | 1,360 | 472 | 2.9 | 363 | 3.7 |
14 | 1,760 | 578 | 3.0 | 455? | |
15 | 2,400 | 780 | 3.2 | 500 | 4.8 |
16 | 3,200 | 909 | 3.5 | 606 | 5.2 |
17 | 4,480 | 1,166 | 3.8 | 686 | 6.5 |
18 | 6,080 | 1,461 | 4.1 | 859 | 7.0 |
19 | 8,320 | 1,857 | 4.5 | 977 | 8.5 |
20 | 11,900 | 2,333 | 5.1 | 1228 | 9.6 |
21 | 16,150 | 2,878 | 5.6 | 1370 | 11.7 |
22 | 22,100 | 3,611 | 6.1 | 1720 | 12.8 |
23 | 30,600 | 4,615 | 6.6 | 2007 | 15.2 |
24 | 40,800 | 5,714 | 7.1 | 2484 | 16.4 |
25 | 57,600 | 6,956 | 8.3 | 2784 | 20.6 |
26 | 79,200 | 8,000 | 9.9 | 3520 | 22.5 |
27 | 108,000 | 10,909 | 9.9 | 4364 | 24.7 |
28 | 155,800 | 13,666 | 11.4 | 5466 | 28.5 |
29 | 209,000 | 16,666 | 12.5 | 6666 | 31.3 |
30 | 300,000 | 20,833 | 14.4 | 8333 | 36.0 |
31 | 1,000,000 | 25,316 | 39.5 | 25,316 | 39.5 |
32 | 1,540,000 | 32,558 | 47.3 | 32,558 | 47.3 |
33 | 2,280,000 | 40,425 | 56.4 | 40,425 | 56.4 |
34 | 3,250,000 | 48,543 | 67.0 | 48,543 | 67.0 |
35 | 4,900,000 | 61,946 | 79.1 | 61,946 | 79.1 |
36 | 7,125,000 | 76,612 | 93.0 | 76,612 | 93.0 |
37 | 10,400,000 | 95,588 | 108.8 | 95,588 | 108.8 |
38 | 14,875,000 | 117,449 | 126.7 | 117,449 | 126.7 |
39 | 24,000,000 | 147,239 | 163.0 | 147,239 | 163.0 |
40 | 48,000,000 | 178,700 | 178,700 |
升级所需经验 | 怪物/玩家等级 | 杀怪获得经验 | 杀怪获得金币 | 同级别杀怪数 | 获得金钱数 |
30 | 2 | 2 | 9 | 15 | 135 |
45 | 3 | 3 | 13 | 15 | 195 |
60 | 4 | 4 | 17 | 15 | 255 |
75 | 5 | 5 | 21 | 15 | 315 |
90 | 6 | 6 | 26 | 15 | 390 |
120 | 7 | 7 | 30 | 17.14 | 514.28 |
150 | 8 | 8 | 35 | 18.75 | 656.25 |
200 | 9 | 9 | 39 | 22.22 | 866.66 |
250 | 10 | 10 | 44 | 25 | 1100 |
350 | 11 | 11 | 49 | 31.81 | 1559.09 |
450 | 12 | 12 | 55 | 37.5 | 2062.5 |
600 | 13 | 13 | 61 | 46.15 | 2815.38 |
850 | 14 | 14 | 67 | 60.71 | 4067.85 |
1100 | 15 | 15 | 75 | 73.333 | 5500 |
1500 | 16 | 16 | 82 | 93.75 | 7687.5 |
2000 | 17 | 17 | 91 | 117.64 | 10705.88 |
2800 | 18 | 18 | 101 | 155.55 | 15711.11 |
3800 | 19 | 20 | 113 | 190 | 21470 |
5200 | 20 | 24 | 126 | 216.66 | 27300 |
7000 | 21 | 30 | 141 | 233.33 | 32900 |
9500 | 22 | 37 | 160 | 256.75 | 41081.08 |
13000 | 23 | 47 | 184 | 276.59 | 50893.61 |
18000 | 24 | 58 | 210 | 310.34 | 65172.41 |
24000 | 25 | 72 | 239 | 333.33 | 79666.66 |
32000 | 26 | 86 | 264 | 372.09 | 98232.55 |
44000 | 27 | 104 | 326 | 423.07 | 137923.07 |
60000 | 28 | 128 | 385 | 468.75 | 180468.75 |
- 怪物 低等级的怪得到与等级数相同的经验 20级之后的怪增加
- 戦争 与等级、参加的时间等相关。(参照此处)
基本攻撃力表
不装备武器时的攻击力
Lv | 戰 | 法 | 侠 | 剑 | 拳 | Lv | 戰 | 法 | 侠 | 剑 | 拳 | Lv | 戰 | 法 | 弓 | 剑 | 拳 | Lv | 戰 | 法 | 侠 | 剑 | 拳 |
1 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11 | 16 | 16 | 15 | 16 | 21 | 20 | 20 | 18 | 18 | 20 | 31 | 24 | 24 | 21 | 21 | 24 | |
2 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 12 | 17 | 17 | 16 | 16 | 17 | 22 | 21 | 21 | 18 | 19 | 21 | 32 | 25 | 24 | 22 | 22 | 25 |
3 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 17 | 17 | 16 | 16 | 17 | 23 | 21 | 21 | 19 | 19 | 21 | 33 | 25 | 25 | 22 | 22 | 25 |
4 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 14 | 17 | 17 | 16 | 16 | 17 | 24 | 21 | 21 | 19 | 19 | 21 | 34 | 25 | 25 | 22 | 22 | 25 |
5 | 14 | 14 | 13 | 14 | 15 | 18 | 18 | 16 | 18 | 25 | 22 | 22 | 19 | 19 | 22 | 35 | 26 | 26 | 22 | 22 | 26 | ||
6 | 14 | 15 | 14 | 13 | 16 | 18 | 18 | 17 | 18 | 26 | 22 | 22 | 20 | 20 | 22 | 36 | 26 | 26 | 23 | 23 | 26 | ||
7 | 15 | 15 | 14 | 14 | 15 | 17 | 19 | 19 | 17 | 19 | 27 | 23 | 23 | 20 | 20 | 23 | 37 | 27 | 27 | 23 | 23 | 27 | |
8 | 15 | 15 | 14 | 15 | 18 | 19 | 19 | 17 | 19 | 28 | 23 | 23 | 20 | 20 | 23 | 38 | 27 | 27 | 23 | 23 | 27 | ||
9 | 15 | 15 | 15 | 15 | 19 | 19 | 19 | 18 | 19 | 29 | 23 | 24 | 21 | 21 | 23 | 39 | 27 | 27 | 24 | 24 | 27 | ||
10 | 16 | 16 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 | 18 | 20 | 30 | 23 | 24 | 21 | 21 | 24 | 40 | 28 | 28 | 24 | 24 | 28 |
装备的耐久
所有的武器或者装备都有耐久度这一设定。
耐久度由于受到敌人的伤害或者使用技能而减少。
根据耐久度的值武器装备的性能会产生变化。
耐久度为0的时候不损坏,武器的话无法使用技能。
死亡
- ■条件
- 体力为0的时候判定为死亡。
- 毒,灼烧等持续损害不能致死。
- ■惩罚
- 狩猎时 :到达下一级的1%经验和所持的1%金钱损失。
- 战争时 : 不损失经验值,但是赋予我方据点1/480(25,000点)伤害。
- ■复活
- 出现死亡复活对话框选择复活、
狩猎时在[城堡]前复活、战争时在各自据点前复活。 - 复活之后的10秒为无敌状态。
使用技能或者食用食物的话无敌状态消失。 - 死亡复活时间所需15秒。
同一地图死亡次数越多,复活需要的时间也越长。
- 出现死亡复活对话框选择复活、
- ■防止损失金钱的措施
- 使用银行
- 购买道具
(不过一直买了道具的话到需要买下一级装备的时候或许就买不起咯。) - 不死就没关系了嘛<---最有效的方法
(谁又不是这样想的呢?所以还是把钱存近银行吧。)