技能附加状态战后伤害结算
说明:
关于技能附加状态战争结算伤害:我们知道,很多技能都有 Dot 伤害和附加状态(如:灼烧、钝足、吹飞、冻结等),在战争结束后,这些附加状态的结算是有固定值的,而不是更具 Dot 这些值来进行计算的,原本我们知道 Lv3 地狱火的总伤害 = 输出伤害 +Dot 伤害( 60*3 ),但是,在战争结束后的结算法师并不是如此,而是固定 Lv3 地狱火的伤害 = 输出伤害 + 结算伤害( 90 )。为了更好地了解技能附加状态战争结算伤害,我们给出下表:
步兵技能
技能附加状态战争结算伤害 |
||||
步兵 |
技能名称 |
结算伤害 |
||
异常状态 |
Lv1 |
Lv2 |
lV3 |
|
钝足 |
冰暴(冰A) |
18 |
24 |
30 |
蛛网射击 |
24 |
27 |
30 |
|
足部破坏 |
115 |
118 |
121 |
|
大地之顿 |
18 |
18 |
18 |
|
重力 |
重力场 |
42 |
48 |
54 |
吹飞+钝足 |
冰冻波(冰C) |
38 |
44 |
50 |
冻结 |
寒冰枪(冰B) |
12 |
18 |
24 |
冻结+钝足 |
冰雪拥抱 |
42 |
48 |
54 |
灼烧 |
炽热射击 |
36 |
45 |
54 |
炽烈斩 |
36 |
45 |
54 |
|
地狱焰火 |
48 |
72 |
96 |
|
火焰迸发(火C) |
18 |
27 |
36 |
|
火焰枪(火B) |
18 |
27 |
36 |
|
火球(火A) |
28 |
36 |
45 |
|
圣光盾 |
? |
? |
45 |
|
毒 |
毒箭 |
40 |
60 |
80 |
毒蛇撕咬 |
37 |
62 |
100 |
|
毒雾 |
52 |
52 |
100 |
|
猛毒射击 |
? |
? |
48 |
|
吹飞 |
贯骨射击 |
? |
? |
10 |
雷暴(雷C) |
20 |
20 |
20 |
|
猛击 |
20 |
20 |
20 |
|
粉碎风暴 |
20 |
20 |
20 |
|
激化 |
15 |
|||
颠倒 |
颠倒疾驰 |
50 |
50 |
50 |
眩晕 |
盾牌怒击 |
200 |
225 |
250 |
武装解除 |
腕部破坏 |
145 |
160 |
175 |
黑暗 |
漆黑空间 |
40 |
60 |
90 |
耐性减少 |
防御破坏 |
145 |
160 |
175 |
Pow减少 |
力量破坏 |
145 |
160 |
175 |
燃油 |
油弹射击 |
? |
? |
100 |
攻击力减少 |
强酸射击 |
? |
? |
54 |
炫目 |
炫目闪光(直击) |
50? |
50? |
50 |
炫目闪光(范围扩散) |
10? |
10? |
10 |
|
炫目闪光(隐身被击中) |
50? |
50? |
50 |
|
闪光 |
炫目闪光(仅限我方被漆黑) |
100? |
100? |
100 |
特殊 |
白雾射击(直击) |
? |
? |
18 |
白雾射击(范围) |
? |
? |
18 |
|
架击 |
80 |
80 |
80 |
|
吸血爪(狼式) |
30 |
|||
危险激活(狼式) |
120 |
|||
牺牲(狼式) |
- |
- |
- |
|
建筑
技能附加状态战争结算伤害 |
||||
建筑 |
技能名称 |
结算伤害 |
||
异常状态 |
Lv1 |
Lv2 |
lV3 |
|
特殊 |
危险激活(鸟式) |
200 |
召唤技能
技能附加状态战争结算伤害 |
||
召唤 |
技能名称 |
结算伤害加算 |
战车 |
撞击(吹飞) |
0? |
巨人 |
庞龙之顿(吹飞) |
0 |
死灵 |
冰霜凝固(钝足) |
30 |
奇美拉 |
利爪冲击(吹飞)
|
10 |
火焰呼吸(灼烧) |
45 |
|
冰雪呼吸(冻结) |
95 |
|
龙 |
火球(灼烧) |
90 |