法师

■概述
  防御力最低,取而代之的是能自如运用丰富多采的强力魔法
  魔法的效果不仅能造成伤害,而且可对敌人造成各类异常状态,令我方发挥优势
  但是发动高阶魔法需要提前进行咏唱,要经过一段较长的间隔过程
  由于没有弓那么远的射程距离,因此活跃在一定程度的战斗前线
  大魔法能对大范围的战士造成致命的打击,但很难应付射程超远的弓箭手和隐藏在自己周围的刺客
■冰系魔法 <支援为主的控场人员>
  将敌人冻结,多是牵制住敌人移动的辅助性作用
  对方大举推进时用<冰雪拥抱>把战士冰封,打断敌军的攻击节奏
  单独一人在敌阵引起的骚乱效果可以多种多样
  在小规模乱战中的特点也很突出
  适合初学者使用
■炎系魔法 <高威力的持续伤害输出>
  通常攻击之后还能给予持续性伤害,法师中攻击力最强的魔法
  高等级的<地狱焰火>对战士来说无疑是噩梦一般的存在
  射程较短,常常需要在前线活动,需要一定的临场判断能力
■雷系魔法 <千金一掷的策略家>
  从云际间自由召唤闪电,无视地形的高低差判定
  锁定的是点而非面,须提前对目标的行动做出预测,上级者向
  <审判射线>具有多段攻击的特性,范围超广,Pw消耗也非常高
  很容易覆盖我方的攻击,和弓手一样常常遭到非议
■魔导器 <上级者向的特殊类型>
  高攻击广范围但是发动时间较长的<陨石冲击>
  妨碍敌人移动的<重力场>
  常驻型近距离攻击+自我防卫的<圣光盾>
  和杖系终极技能不同,在技能选择上的限制比较大,使用的人数也不多
  由于国服网络环境,再加上部分玩家违反游戏规则,对高延迟的圣光盾一直骂声不断