排位
战争结束的时候,根据战绩取得相应的分数,并加算在总分数里。
总分数超过一定数值的话,排位就会变化。
同时,满足一定的条件也能够取得相应的称号。
总分数的加算式
总分数在战争结束时候按照下面的法则进行加算。
计算结果如果是负数,那么以0加算到总分数里。
※以下的计算式不保证完全正确,仅供参考
- 战斗结果排名
- 排名10名以内的能够+3~+12的分数奖励。
- 第一+12、第二+11、第三+10、……第十+3。
- 排名顺序有击杀、水晶、对人物伤害、对建筑伤害4种。
- 只与战斗结果排名有关,与实际的数值无关(击杀10人,但是战斗击杀结果排名没有进前10还是没有分数得)
- 战争胜败
- 如果所属军胜利,并且4项战斗结果排名中有一项进前10,那么+1。
- 死亡数
- 死亡一次-1。
- 与战斗结果排名无关,死多少次扣多少,一直扣到本次战争分数为0为止。
- 战斗评价
- 战斗评价S~E之间是否有联系待确认。
排位系统
排位目前开放到5级,今后将预定更新到10级的排位。
到5级排位为止,排位等级设置成为不下降,就是说不掉级。6级排位之后增加排位等级掉落设置。
如果战斗胜利,对应排位等级附有星石奖励。
排位 | 分数 | 备注 | 报酬星石 |
★1 | 0~29 | 新参兵の称号 | +0 |
★2 | 30~79 | 三等兵の称号 | +0 |
★3 | 80~149 | 二等兵の称号 | +1 |
★4 | 150~299 | 一等兵の称号 | +1 |
★5 | 300~ | 上等兵の称号 | +2 |
★6 |