攻击敌人据点方法和效果
据点总血量:12,000,000
方法 | 损害 | 备注 | |
击倒敌人步兵或者召唤兽 | 10000+Lv*500 | ||
破坏敌人建筑物 | 方尖塔 | 12,5000~37,5000 | 随着建筑完成时间的增加对据点的伤害就越大 参考 |
侵蚀之塔 | 20,000~60,000 | 初期相当于击倒0.8人对于据点的伤害,随着建筑等级的增加对据点的伤害也增加 参考 | |
巨人兵营 | 50,000 | 相当于击倒2个人 | |
死灵之门 | |||
箭塔 | |||
叹息之墙 | 100,000 | 相当于击倒4人 | |
立足跳台 | 0 | 不造成破坏伤害 | |
支配领域 | 每5秒550*支配领域百分比(即支配领域伤害=550*x%/5秒) | 在50%支配领域情况下每5秒对于敌人据点的损害是27500,即此时敌人据点即便是满HP,光计算支配领域的伤害也只能维持36分钟。 | |
奇美拉自爆(其他) | 1条血 | 4,000,000HP | 约为160人死亡给据点带来的伤害 |
建筑物等级及击破导致的伤害说明
●建筑物完成后15分钟等级上升为Lv2,再经过10分钟,等级上升为Lv3建筑经过时间 | 破坏建筑时对据点的伤害 |
建筑完成前(建筑中) | 建筑破坏基础值*3 |
25分钟以上(Lv3) | |
5~25分钟(其中15~25分钟的时候建筑等级提升为Lv2) | 建筑破坏基础值*(1+0.1*建筑完成时间-5分钟) |
5分钟之内 | 建筑破坏基础值 |
备注:方尖塔的建筑破坏基础值为:12,5000? 侵蚀之塔为20,000? |
参考资料:http://fewiki.jp/ ; http://netzawar.gamedb.info/wiki/